Alertes et spoilers - En raison d'un contexte violent et pouvant être effrayant et choquant sous certains aspects, nous déconseillons l’inscription aux moins de seize ans. Le contexte de Ante Occasum : FFXV se place entre la chute de Tenebrae et celle d'Insomnia et inclut donc les événements du film KINGSGLAIVE ainsi que tout le lore du jeu qui en découle. Il contient donc des spoils quant à la fin de FFXV ainsi que sur certains personnages.
Attention
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Contexte
« Des siècles durant, la magie sacrée du Cristal avait béni notre monde et son peuple. Mais le temps passant, les promesses de son pouvoir amenèrent la guerre sur nos terres. Lucis, royaume de paix et de magie, protégé par le pouvoir du Cristal. Et Niflheim, empire militaire à l'infanterie renforcée par la puissance de la technologie Magitek. Depuis longtemps la guerre fait rage entre les deux.

Au fil des ans, Niflheim marcha sur les pays voisins, fort de sa technologie encore inégalée. Pour se défendre, Lucis érigea une barrière magique, puisant sa force au sein même du Cristal. Seule Insomnia, capitale et ultime bastion des défenses Luciennes résiste encore aux assauts de Niflheim.

Au milieu de cette escalade de tensions et de violence, le Prince Noctis de Lucis vint en Tenebrae dans sa quête de guérison suite à de graves blessures. Il fit ce long périple avec son père, le Roi Regis. Mère, Ravus et moi, famille royale de Tenebrae, attendions chaleureusement cette visite plus que bienvenue.

C'est alors que des souffles de flammes jaillirent, de toutes parts et d'un seul temps. En moins d'un instant, Tenebrae toute entière n'était plus qu'un brasier retombant en cendres et en chair brûlée.

Cette attaque de Niflheim visait à intenter aux vies de la royauté Lucienne alors en visite. Depuis ce jour et aujourd'hui encore, Tenebrae est tombée dans la poigne de fer de Niflheim... Ennemi juré de Lucis. »

— Lunafreya Nox Fleuret

29 Juin 2017 : Dompter la vouivre uvu ♥ Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam at lacus in mauris aliquet maximus id sed leo.
19 Juin 2017 : Un chocobo ! Deux chocobos ! Trois chocobos ! Quatre chocobros ! Etiam non est nec quam hendrerit pretium non id lacus.

© ASHLING POUR EPICODE
Staff
Aranea Highwind
Fondatrice
Lunafreya Nox Fleuret
Administratrice
Ravus Nox Fleuret
Administrateur
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Modérateur
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Genesis

Prologue
Les Daemons
Dim 2 Juil - 13:33
Les Six Voir le dernier message
Prologue
Omen - Vous trouverez ici toutes les informations importantes telles que le règlement, le contexte, mais aussi les annexes qui vous permettront de comprendre certaines subtilités de l'univers pour mieux vous plonger dans l'histoire. N'hésitez pas à visiter cette partie de fond en comble, c'est une vraie caverne d'Ali Baba de l'information !

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Annonces & Suggestions
Demandes et sugg...
Jeu 15 Juin - 22:00
Les Six Voir le dernier message
Annonces & Suggestions
Rodeo de Chocobo - Cette partie est totalement consacrée aux discussions relatives au forum afin pouvoir vous aider à évoluer dans celui-ci. Vous y trouverez, entre autre, les ordres de chasses ou de missions pour recevoir des rangs, mais aussi la partie accessible aux invités si vous avez la moindre question. De plus, si vous devez vous absenter plus de trois semaines, vous pouvez le signaler ici. Un accueil triomphal vous attendra à votre retour !

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Création

Registre
Personnages disp...
Jeu 15 Juin - 22:05
Les Six Voir le dernier message
Registre
Personnages prédéfinis - Les postes vacants des personnages de l'univers FFXV ou créés par les membres se trouvent dans cette partie. N'hésitez pas à en proposer, et bien évidemment nous vous invitons plus que chaleureusement à les incarner ♥ Ils n'attendent que vous ! C'est également dans cette partie que vous pourrez consulter le bottin des avatars ou encore le post relatif aux multi-comptes de sorte que le tout reste clair pour tout le monde !

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Fiches de présentation
This is Ravus. H...
Mer 12 Juil - 16:47
Ravus Nox Fleuret Voir le dernier message
Fiches de présentation
Création de personnages - Avant de pouvoir commencer à RP, il vous faut présenter votre personnage aux autres joueurs suivant le modèle de fiche qui vous est proposé. Chaque être humain est unique, chaque personnage le sera également. N'hésitez pas à faire dans l'originalité et de sortir des sentiers battus : cette pluralité permettra d'étoffer l'univers et de le diversifier. Bon courage à vous tous ! Et rappelez-vous qu'il est vivement encouragé de souhaiter la bienvenue aux nouveaux !

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Gestion
Modèles de fiche...
Jeu 22 Juin - 12:34
Les Six Voir le dernier message
Gestion
Que du bonus - Cette partie n'est en rien obligatoire, mais est tout de même bien pratique pour se retrouver soi-même au milieu des relations que son personnage entretient avec les autres, ou même dans vos RPs. De plus, si vous ne savez pas avec qui commencer une aventure, il vous est possible de poster une demande ici, quelqu'un vous répondra sûrement !

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Insomnia

Citadelle
Before the Throne - Semblant percer le ciel, la Citadelle revêt ses impressionnants atours de verre et d'acier. Joyau sur la couronne du Royaume de Lucis, elle est également vue comme le cœur symbolique et magique de la cité des Rois, écrin protecteur du Cristal Divin. Dans les couloirs sombres aux lumières tamisées, s'y déplacent Glaives et politiciens, une mine soucieuse au visage.

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Centre-Ville
Sleepless City - Marée humaine permanente, écrans vidéos scintillants, le centre ville d'Insomnia est un condensé de tout ce qui fait l'identité de cette cité qui ne dort jamais. Dans ce quartier aux grattes-ciels rutilants, musées et chefs-d’œuvre architecturaux se mêlent aux restaurants, aux grands magasins chics et aux bars délicieusement anachroniques.

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Périphérie
Urban Chrome - Comme perpétuellement tendue vers l'avenir, la zone périphérique frappe par ses paysages ultramodernes tout en gratte-ciels et en néons crépitants. Pourtant, c'est aussi une ville profondément ancrée dans l'histoire du Lucis où des traces de l'ancienne magie des Rois se retrouvent à l'ombre des immenses statues de pierres à leur effigie.

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Bas quartiers
Calling for Rain - Situés en contre bas de la ville, les bas quartiers d'Insomnia sont un enchevêtrement de ruelles escarpées et d'escaliers. Toutes les communautés s'y retrouvent et y vivent en très bonne entente. Le brassage culturel qui en découle lui procure une ambiance toute particulière, idéale pour qui veut s'y encanailler. Toutefois, attention : tous les habitants n'y sont pas bienveillants et les personnes « de la haute » y sont rarement les bienvenues.

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Muraille
New Wall - Cet immense mur délimite la dernière zone de paix contrôlée par Lucis : Insomnia. Au de-là de cette muraille, la magie des Rois protégeant des assauts de Niflheim ne fait plus effet. Elle constitue donc le dernier bastion pour éviter tout combat dans la ville, permettant ainsi aux citoyens de vivre dans la tranquillité. Mais pour combien de temps encore ?

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Alentours
Under Siege - Comme abandonnés au cœur de la misère, des Hommes vivent encore sur ces territoires lacérées par les batailles. Plusieurs centaines de personnes occupent les bandes de terres longeant la muraille d'Insomnia. Des enfants, de tout âge et le plus souvent pieds nus, jouent au milieu des décombres sous l’œil inquiet de leur mère, guettant l’apparition d'une flotte ennemie dans le ciel.

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Royaume du Lucis

Leide
Wanderlust - Entourant la capitale du Lucis, les terres du Leide s'étendent au Sud jusqu'à la station balnéaire de Galdina. Si cette région aride semble être comme une longue étoffe d’asphalte déroulée sur de vastes étendues poussiéreuses et caillouteuses, elle n'en demeure pas moins habitée et plusieurs stations-service se trouvent le long des rares routes goudronnées.

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Duscae
Bros on the Road - Comme façonnés par l'eau et le vent, les paysages du Duscae demeurent sauvages et fascinants. Lacs, forêts, et canyons y attendent le voyageur épris d'aventures. Les éléments semblent encore y murmurer d'anciennes légendes, comme celle entourant le Disque de Cauthless où l'Astral Titan aurait attrapé au vol une météorite menaçant de s'écraser sur Eos.

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Cleigne
What a Hoot ! - Éparpillés du Cape Caem au lac Vesper, les multiples rivières, chutes et lacs baignent d'eau douce les paysages montagneux et volcaniques du Cleigne. Si aujourd'hui, il se dégage de ce relief, autrefois tumultueux et en perpétuel mouvement, une forte impression de sérénité, les habitants de la région restent en alertes à la moindre activité sismique du Ravatogh.

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Empire de Niflheim

Succarpe
An Empire in Ruins - Les dunes, poussées par le vent, transforment sans cesse ces immenses plaines de sables. Délaissé à cause la complexité de son relief, seuls les employés des mines et des raffineries s'aventurent encore dans le désert. L'odeur du pétrole brut y emplit l’atmosphère et des bataillons de derricks dressés à travers les paysages se balancent en cadence, forçant cette terre stérile à livrer ses secrets et ses richesses.

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Eusciello
Disquiet - Comme une chimère venue pour protéger le corps de Shiva abandonné quelque part sur ces terres, des flocons sont tombés sur le désert, y changeant les paysages en reliefs faits d'ocre et de blanc. La terre aride y a gelé. Des vents et des blizzards tranchant l'Eusciello de part en part commandent une sécheresse désormais glaciale. Aucune vie ne semble plus pouvoir naître sur ces plaines de roches et de graviers.

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Vogliupe
Crystalline Chill - A mesure que le voyageur s'approche du cadavre de Shiva, les paysages ne sont plus que neige et vent. La glace règne ici en maître, recouvre de sa dentelle les arbres noirs et hurle au travers des montagnes escarpées. Les imprudents ont tôt fait de se perdre dans ce désert blanc. Aucun abri à l'horizon, si ce n'est quelques laboratoires tenus secrets par Niflheim, d'où peu sont ressortis vivants.

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Ueltham
Veiled in Black - Au centre de l'Ueltham, la capitale impériale. La nuit y descend, froide et brumeuse. Depuis la mise en quarantaine des quartiers Ouest suite à l'apparition de daemons, Gralea a perdu son éclat. C'est à présent une cité honteuse, timide, affairée, dont les habitants courent pour traverser d'une rue à l'autre et se précipitent chez eux comme des bêtes traquées par les chasseurs s'engloutissent dans leurs terriers.

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Territoires Annexés

Tenebrae
No Turning Back - Tout ce que la nature possède d'étrange et de grandiose se présente aux regards des voyageurs dans sa plus complète majesté. Les cimes orageuses se perdent dans les nues, couvertes de neiges éternelles. D'immenses arbres se penchent sur le miroir poli des rivières aux rives émaillés du bleu des Sylleblossoms. Et au centre de toute cette nature foisonnante, le manoir Fenestala, demeure des Oracles, cachée comme un nid d’oiseau dans les massifs des forêts.

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Altissia
Over the Waves - Altissia est comme une sirène à demi dressée hors de l'eau : elle charme et endort la raison. Construite par delà les vagues, elle vit et meurt d'un même mouvement. Elle fait corps à l'océan qui lui a donné naissance et auquel elle ne cesse de faire retour. Les couleurs, les mouvements, les frissons de l'air et de l'eau, son atmosphère vague, lumineuse, pleine de rayons et de vapeurs , tout y devient prétexte au plaisir.

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Galahd
Sorrow Without Solace - La guerre a dévasté le pays, a jeté la moitié de la population hors de son foyer. Des monceaux de gravats dans les rues recouvrent des cadavres, victimes des bombardements, des MTs ou des daemons. Des scènes d’horreur se déroulent dans les hôpitaux de fortune, où des médecins à bout de force amputent et soignent à la chaîne, à même le sol. La mort est partout, grignotant à petit feu ce qu'il reste de Galahd.

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Uchronie

Correspondances
A Promise to Keep - Téléphones, mails, réseaux sociaux offrent des fonctionnalités de partage propices à l'échange. Ces moyens de communications sont devenus omniprésents pour la quasi-totalité des citoyens de Lucis à Niflheim . Il est possible de tout partager, à tout moment et instantanément. Ils permettent de raconter et de se raconter, car écrire, de quelque manière que ce soit, c'est toujours faire passer un peu de soi.

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Analepse
Memories - Sans avertir, sans volonté particulière, des souvenirs peuvent s'imposer aux esprits des voyageurs. La mémoire permet de faire resurgir des images, des sons, ce qui a été vu ou appris la vie durant. Mais cette mémoire ne consiste pas à tout retenir du passé : elle n'en sélectionne que certains passages et peut couper du futur.

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Hors RP

Flood
Party Hard - Bienvenue au Floododrôme, haut lieu d'immortalisation des fails et de bavardages en tout genre ! Vous pouvez créer autant de topics que vous voulez, poster autant que vous souhaiter. Ramenez vos pantoufles, ici tout n'est que jeux, câlin party et chocobos !

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Galerie
L'art à Fabian - Vous dessinez ? Vous écrivez ? Vous chantez ? Vous tricotez ? Artistes et créateurs de tout poil, cette partie et faite pour vous ! Ici, vous pouvez présenter vos travaux quels qu'ils soient ou simplement vous extasier devant les créations des autres membres. N'hésitez pas à ouvrir votre propre sujet !

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Partenariats
Notre fiche et n...
Jeu 22 Juin - 14:22
Les Six Voir le dernier message
Partenariats
Vous prendrez bien un McFleuret ? - Cet espace est ouvert aux invités et aux membres souhaitant faire découvrir leur propre forum. N'hésitez pas à venir y consulter les fiches de nos partenaires ou à y déposer la votre ! Promis, personne ne mords.

Les partenariats sont actuellement : OUVERTS.

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